БОЛЬШОЙ ДЕНЬ ОБНОВЛЕНИЙ В DRAGPOLIT: РЕБАЛАНС СТРОЕНИЙ, АПГРЕЙД СКЛАДОВ И СКОРЫЙ РЕЛИЗ МЕХАНИК! 🚀
Привет,драгполитовцы! Сегодня игра получила целую пачку важных балансных правок и улучшений комфорта, а впереди - масштабные события субботы.
Рассказываем простыми словами обо всём, что изменилось прямо сейчас и что вас ждёт дальше! 👇
🏗 1. Великий ребаланс строений: возвращаем честную игру
Многие из вас замечали странные аномалии: в отдельных регионах с населением в пару человек стояли госпитали 4 900+ уровня (которые по текущим ценам стоили бы под полтора миллиона золота!) или военные базы со 136 уровнем, дававшие безумные +272% к урону защитников и делавшие регионы абсолютно непробиваемыми крепостями. Это было наследием старых багов с бесплатным принятием законов.
Мы провели аккуратный и честный пересчёт:
- 🛡 Военные базы: Новая Земля снижена со 136 до 70 уровня (+140% к урону защиты), а Плевенская область сохранила свои заслуженные 40 уровней (+80%). За Варшавой остались её честные 28 уровней. Теперь битвы снова интересные и тактические!
- 🏥 Госпитали: аномальные тысячи уровней мягко масштабированы в честный диапазон 38–40. Регионы-лидеры сохранили своё превосходство, но экономику больше ничего не ломает.
- 📊 Общее число строений в мире теперь составляет 3 945 вместо накрученных десятков тысяч на пустых точках.
📱 2. Чистый и красивый экран рейтингов
Мы полностью привели в порядок страницу рейтингов постройкам:
- Больше никаких длинных обрезанных текстов вроде «СОРТИРОВКА: ЛУЧШИЕ СВЕРХУ...».
- В шапке теперь аккуратный заголовок «Количество строений», а в подзаголовке сразу видно реальное число зданий по всей планете: «Всего строений: 3 945».
- Названия колонок на смартфонах больше не ломаются на три строки.
📦 3. Вместимость складов: раздолье для высоких уровней!
Владельцы развитых фабрик знают боль: сырьё для дорогих улучшений просто не влезало на персональный склад.
- Мы внедрили ступенчатую систему прокачки складов для нефти, руды и угля.
- Для новичков (1–20 ур.) склад остаётся компактным и понятным, а вот с ростом уровня и навыка экономики лимит начинает стремительно расти (до сотен тысяч единиц!).
- Теперь копить ресурсы на мощные апгрейды фабрик станет в разы удобнее!
💬 4. Стабильность чатов и диалогов
- Исправили проблему с подвисанием и ошибками авторизации при чтении личных сообщений и уведомлений.
- Убрали раздражающие подёргивания скролла на мобильных устройствах - теперь прокручивать списки и меню стало заметно плавнее.
- Игрокам, приобретавшим наборы золота по старым курсам, начислены автоматические компенсации на баланс.
⏳ А ЧТО В СУББОТУ? В 13:00 UTC — ГЛОБАЛЬНЫЙ ЗАПУСК!
Напоминаем, что прямо сейчас мы финализируем две главные механики осени:
- 💸 Государственные расходы: Регионы будут тратить ресурсы на своё содержание каждые 10 минут. За базовую жизнь страны — совсем немного, а вот за закрытые границы и закрытую прописку — ощутимо больше. Если в казне пусто, страна копит долг, защитники слабеют, а граждане отдают 100% налога с работы. Время продумывать бюджет!
- ⛏ Ресурсные залежи: Мы уходим от концентрации ресурсов в одних руках. Месторождения нефти, руды и угля распределены по реалистичной географической карте мира: регионы с залежами получат повышенные лимиты и бонусы к выработке, а остальные станут потребителями сырья.
- 🎒 Обновление магазина и предметов инвентаря стартует одновременно с госрасходами!
Коментируйте!!11




