DragPolit

Инициализация системы...

Медленное соединение

Не удалось загрузить игру

Игра не успела загрузиться: соединение очень медленное или нестабильное.

Повторите попытку или проверьте статус игры в официальном Telegram-канале.

Новости и статус в Telegram
Подробнее об ошибке
…

DragPolit — Всем доброго времени суток! В продолжении к опросу о налогах на большие государства. Предложение простое, ввести механику влияния государства, заимствованная идея из мини-игры рогалика, где есть Влияние государства. Как это работает: Появляется влияние государства, которое считается из активных парт

Политика конфиденциальности Пользовательское соглашение
DRAGPOLITИдея для государств
Back

Всем доброго времени суток!

В продолжении к опросу о налогах на большие государства.

Предложение простое, ввести механику влияния государства, заимствованная идея из мини-игры рогалика, где есть Влияние государства.


Как это работает:

  1. Появляется влияние государства, которое считается из активных партий в парламенте.
  2. У коллективов уже появляется не РП цель для расширения, а конкретная цель в рамках механики - расширение государства со взаимопомощью между коллективами, где уже мнения будут учитываться более сильно, нежели чем когда это всё чисто на РП договорах и т.д.
  3. Момент с Монархией получает дебафф из-за чего не получится создать огромное государство, где только 1 партия с активными игроками. Диктат - тут продумать, ибо как-то надо это ввести в эту схему, потому-что там вообще 1 человек и может быть в любой партии.

Основные моменты:


Ограничить и ввести лимит влияния, который будет зависеть от партийной активности + количества людей в партии.


И разбавить возможность - чем больше в госке активных партий - тем больше влияние государства - тогда будет приоритет на Парламент и Президентскую республику, а не диктат.


И переменную ввести - что повышение влияния государства может быть в том случае, если активные партии - в парламенте есть и зависит от количества мест - тем самым не будет огромных госов на всю карту, и будет резон уже коммуникаций и общих целей.

Кратко - 60 мест в парламенте, 30 мест за главенствующей партией у которой не хилый актив и все места забиты + (на вскидку) 30 влияния государства что равно 30 регионам. Это условно. И т.д. с каждыми другими партиями в парламенте - 20 мест забитых + 20 влияния и т.д.


Огромные налоги на большие госы вводить не выгодно, ибо это убивает конкуренцию, а мелкие и большие государства с сильной экономикой - нужны, иначе не будет "экономических войн", а такой конкурентный момент желательно оставить, ведь в реальности существуют экономически богатые и сильные государства - которые могут в игре сделать один важный момент - быть экономической буферной зоной, которая живет чисто на том, что продает налево и направо всё, а сами не участвуют в войнах - это считаю выгодно и интересно тоже.


Но на самом деле, идея сама по себе сырая и я надеюсь, что другие игроки тоже поймут посыл и смогут помочь многие моменты улучшить или понерфить.

Общее

Join the game to take part

Create a free account to rate articles and join the discussion.

Create an account
Comments (9)
Owen shelby
Political leader
Owen shelby [EMAD]
10/25/26, 10:16 PM
Entiendo que es algo parecido a las clases políticas dónde las monarquías o dictaduras perderán reconocimiento en esta nueva mecánica igual que los partidos en parlamento que tengan mayor actividad tendrán más oportunidades de ser elegidos pero esto no le quitaría el peso a los votos por mayoría ?
Al-Ain
Architect
Al-Ain [URSA]
10/25/26, 10:18 PM
[EMAD] Owen shelby, доработать тоже нужно, ибо тут надо смотреть уже на моменты ещё постоянного большинства в парламенте, например - 2 раза одна и та же партия в лидерах в парламенте +2 влияния и т.д. Но не больше 5, к примеру.
Owen shelby
Political leader
Owen shelby [EMAD]
10/25/26, 10:19 PM
Digo si es por actividad resumidas en horas de juego oquirn proponga más leyes en un congreso eso solo beneficiaria a los jugadores que viven conectados no es así ? Y de ser así el juego se convertirá más en un lugar donde hay que invertir horas de juego para llegar a algo en lugar de ser un juego de estrategia y administración si no es así entonces aclare me porfavor como es la mecánica
Al-Ain
Architect
Al-Ain [URSA]
10/25/26, 10:25 PM
Кратко по механике - есть партия с 30 активными игроками (Кто актив не просто зашел, а фабрики качает, сам участвует в войнах и развитии в целом) тогда накидывается бонус, при условии, что он ещё находится в парламенте. Возможно конечно будет более оптимально - привязывать ещё эти очки влияния государства за счет уровня и политического навыка + экономический навык. В любом случае, сначала это тестировать нужно. Но вводить налоги на большие государства - это загонять коллективы государств в постоянный фарм, ради того, чтобы сохранить государство.
Alaric
Life in the Factory
Alaric
10/26/26, 5:36 AM
Да не, фигня какая-то
Alaric
Life in the Factory
Alaric
10/26/26, 5:37 AM
Получаеться тогда просто наоборот все будут брать демократию а монархии с диктатурами станут ненужными режимами
Alaric
Life in the Factory
Alaric
10/26/26, 5:37 AM
В таком случае не будет разнообразия
Kivi
Architect
Kivi [VR0]
10/26/26, 7:33 AM
На демократиях и так больше золото платят
Kivi
Architect
Kivi [VR0]
10/26/26, 7:33 AM
Что вы все так пытаетесь унизить диктатуру и монархию

Sign in to leave a comment.