Всем доброго времени суток!
В продолжении к опросу о налогах на большие государства.
Предложение простое, ввести механику влияния государства, заимствованная идея из мини-игры рогалика, где есть Влияние государства.
Как это работает:
- Появляется влияние государства, которое считается из активных партий в парламенте.
- У коллективов уже появляется не РП цель для расширения, а конкретная цель в рамках механики - расширение государства со взаимопомощью между коллективами, где уже мнения будут учитываться более сильно, нежели чем когда это всё чисто на РП договорах и т.д.
- Момент с Монархией получает дебафф из-за чего не получится создать огромное государство, где только 1 партия с активными игроками. Диктат - тут продумать, ибо как-то надо это ввести в эту схему, потому-что там вообще 1 человек и может быть в любой партии.
Основные моменты:
Ограничить и ввести лимит влияния, который будет зависеть от партийной активности + количества людей в партии.
И разбавить возможность - чем больше в госке активных партий - тем больше влияние государства - тогда будет приоритет на Парламент и Президентскую республику, а не диктат.
И переменную ввести - что повышение влияния государства может быть в том случае, если активные партии - в парламенте есть и зависит от количества мест - тем самым не будет огромных госов на всю карту, и будет резон уже коммуникаций и общих целей.
Кратко - 60 мест в парламенте, 30 мест за главенствующей партией у которой не хилый актив и все места забиты + (на вскидку) 30 влияния государства что равно 30 регионам. Это условно. И т.д. с каждыми другими партиями в парламенте - 20 мест забитых + 20 влияния и т.д.
Огромные налоги на большие госы вводить не выгодно, ибо это убивает конкуренцию, а мелкие и большие государства с сильной экономикой - нужны, иначе не будет "экономических войн", а такой конкурентный момент желательно оставить, ведь в реальности существуют экономически богатые и сильные государства - которые могут в игре сделать один важный момент - быть экономической буферной зоной, которая живет чисто на том, что продает налево и направо всё, а сами не участвуют в войнах - это считаю выгодно и интересно тоже.
Но на самом деле, идея сама по себе сырая и я надеюсь, что другие игроки тоже поймут посыл и смогут помочь многие моменты улучшить или понерфить.


