Мы собрали и проанализировали статистику после введения государственных расходов. Результаты оказались довольно неожиданными.
💰 На данный момент для содержания всех регионов мира требуется всего около 90 человеко-часов. (В некоторых случаях намного меньше) 3 млн серебра +-

Это очень небольшая сумма, особенно если учитывать количество ресурсов, уже накопленных в мировой экономике, и ежедневную активность игроков.
Фактически содержание огромных территорий сейчас обходится государствам слишком дёшево. И постепенно это создаёт проблему, которую мы хотели бы решить.
🏛️ В чём проблема?
Сегодня сильный игрок, обладающий большой армией и запасами ресурсов, может контролировать огромные территории практически без поддержки других людей.
В результате появляются государства, которые занимают значительную часть карты, но при этом почти не имеют активного населения, развитой экономики или политической жизни.
Мы не считаем, что большие государства - это плохо. Наоборот, создание могущественной державы должно оставаться одной из главных возможностей DragPolit.
Но нам хотелось бы, чтобы величие государства определялось не только размером армии и количеством захваченных регионов, но и способностью поддерживать свою власть, развивать экономику и объединять игроков.
⚖️ Что мы предлагаем изменить?
Мы рассматриваем возможность увеличения государственных расходов в несколько раз, особенно в части содержания больших территорий.
Маленькие активные государства смогут существовать дальше, а пустышки - нет.
При этом важно сохранить различие между стратегически ценными регионами и территориями, которые удерживаются исключительно ради расширения границ.
Сильные государства по-прежнему смогут контролировать важнейшие промышленные центры, месторождения ресурсов и стратегические регионы.
Однако содержание огромного количества остальных территорий должно требовать более серьёзных экономических возможностей. (Зачем они вам бесплатно, если они пустые? Вам прийдется тратиться на них)
🌱 Что это даст игре?
Мы хотим, чтобы на карте появлялось больше самостоятельных государств, новых политических сил и возможностей для небольших партий.
Если государство контролирует половину мира, но не располагает достаточными ресурсами и поддержкой игроков для содержания этих территорий, у других участников должна появляться возможность бороться за своё место на карте.
Это сделает экономику, дипломатию и внутреннюю политику значительно важнее, а борьбу за территории — интереснее.
Наша цель — не ослабить сильных игроков и не обесценить их достижения. Мы хотим, чтобы удержание огромной державы было таким же значимым достижением, как и её создание.
💬 Нам важно ваше мнение!
Мы понимаем, что изменение государственных расходов затронет многие страны, особенно крупные. Поэтому хотим обсудить этот вопрос с сообществом до окончательной настройки новых значений.
Как вы считаете, стоит ли увеличивать государственные расходы?
Справедливо ли, когда небольшая группа игроков может содержать огромные территории практически без экономических трудностей? Или нынешняя система лучше подходит для DragPolit?
Возможно, у вас есть собственные предложения, как сделать содержание больших государств интереснее и при этом сохранить баланс.
Мы открыты к обсуждению и будем внимательно изучать ваши аргументы.
Нам нужен мир, в котором есть место и могущественным империям, и небольшим развивающимся государствам.




