Мы проделали большую работу и смогли достичь нужного результата вовремя.
Очень много технических вопросов закрыто и исправления игры были внедрены.
Были исправлены сотни ошибок, и внедрено:
Авто тестирование игры перед обновлениями (Это сможет дать большие гарантии того что вы не получите обновление игры с ошибками где страницы не открываются а важные механики работают)
Были внедрены безопасности для важных механик игры.
Игра получила оформление в поисковиках.
Мы обновили португальские испанские турецкие и другие переводы и также сделали страницы на этих языках в гугле и сейчас они прогреваются
99% темы работают правильно и они будут позже расширятся.
Экономика и войны стала лучше благодаря некоторым изменениям.
Но мы не будем останавливаться на этом и вот следующие шаги:
1. Несколько доисправлений (транзакции пусты, урон в войнах имеет баг с возможностью переноса своего урона с одной стороны на другую)
2. Раскрытие механики войн - вы должны узнать в чем суть войн и мы должны поставить важные приоритеты, кто в итоге побеждает?
2.5 Гайды для новичков
3. Альянсы
4. Обновление военных фабрик
5. Обновление навыков
И общая цель привлечь новых пользователей.
Карта Европы должна стать заполнена странами и с помощью гайдов мы можем помочь это делать новым пользователям чтобы они оставались активными понимая суть игры.
Мы начинаем испытывать разные стратегии и проверять расширение аудитории поэтому мы готовы принимать пользователей рассказывая им о проекте через соц сети, другие сообщества или тематические форумы, сообщества по другим играм и мы начнем заниматься этим серьезно.
Сейчас мы выбрали основные аудитории для нашей игры:
Славянское сообщество
Англоязычное
Испаноязычное
Португальское+бразильское
Возможно также добавим в список французское, немецкое и турецкое.
Вы можете также помочь позвав своих знакомых и друзей в игру в вашу партию.
По поводу восстаний и войн щас:
Мы видим текущие и возможные будущее проблемы поэтому работаем над их решением.
Атом теряет регионы, другие страны тоже потому что сейчас правда важно количество оружмя а не качество аккаунтов, и это показательно плохо.
Мы считаем что основным и ощущаемым в войнах DragPolit должны стать - опытность/прокачка людей + активность. Уже второстепенно и тоже основное: вооружение, начальная защита+подготовка (тоже скоро будет проработано), тактика, количество ваших бойцов (участников), тоесть это сопровождает основные положения.
Что вы об этом думаете и есть ли хуже или лучше модели силы, власти, можете написать в комментариях.
