DragPolit

Инициализация системы...

Медленное соединение

Не удалось загрузить игру

Игра не успела загрузиться: соединение очень медленное или нестабильное.

Повторите попытку или проверьте статус игры в официальном Telegram-канале.

Новости и статус в Telegram
Подробнее об ошибке
…

DragPolit — Мы проделали большую работу и смогли достичь нужного результата вовремя. Очень много технических вопросов закрыто и исправления игры были внедрены. Были исправлены сотни ошибок, и внедрено: Авто тестирование игры перед обновлениями (Это сможет дать большие гарантии того что вы не получите обновление

Политика конфиденциальности Пользовательское соглашение
DRAGPOLITТекущая ситуация и наши следующие шаги
Back

Мы проделали большую работу и смогли достичь нужного результата вовремя.


Очень много технических вопросов закрыто и исправления игры были внедрены.


Были исправлены сотни ошибок, и внедрено:

Авто тестирование игры перед обновлениями (Это сможет дать большие гарантии того что вы не получите обновление игры с ошибками где страницы не открываются а важные механики работают)

Были внедрены безопасности для важных механик игры.

Игра получила оформление в поисковиках.

Мы обновили португальские испанские турецкие и другие переводы и также сделали страницы на этих языках в гугле и сейчас они прогреваются

99% темы работают правильно и они будут позже расширятся.

Экономика и войны стала лучше благодаря некоторым изменениям.


Но мы не будем останавливаться на этом и вот следующие шаги:

1. Несколько доисправлений (транзакции пусты, урон в войнах имеет баг с возможностью переноса своего урона с одной стороны на другую)

2. Раскрытие механики войн - вы должны узнать в чем суть войн и мы должны поставить важные приоритеты, кто в итоге побеждает?

2.5 Гайды для новичков

3. Альянсы

4. Обновление военных фабрик

5. Обновление навыков

И общая цель привлечь новых пользователей.

Карта Европы должна стать заполнена странами и с помощью гайдов мы можем помочь это делать новым пользователям чтобы они оставались активными понимая суть игры.

Мы начинаем испытывать разные стратегии и проверять расширение аудитории поэтому мы готовы принимать пользователей рассказывая им о проекте через соц сети, другие сообщества или тематические форумы, сообщества по другим играм и мы начнем заниматься этим серьезно.


Сейчас мы выбрали основные аудитории для нашей игры:

Славянское сообщество

Англоязычное

Испаноязычное

Португальское+бразильское

Возможно также добавим в список французское, немецкое и турецкое.


Вы можете также помочь позвав своих знакомых и друзей в игру в вашу партию.


По поводу восстаний и войн щас:

Мы видим текущие и возможные будущее проблемы поэтому работаем над их решением.

Атом теряет регионы, другие страны тоже потому что сейчас правда важно количество оружмя а не качество аккаунтов, и это показательно плохо.

Мы считаем что основным и ощущаемым в войнах DragPolit должны стать - опытность/прокачка людей + активность. Уже второстепенно и тоже основное: вооружение, начальная защита+подготовка (тоже скоро будет проработано), тактика, количество ваших бойцов (участников), тоесть это сопровождает основные положения.



Что вы об этом думаете и есть ли хуже или лучше модели силы, власти, можете написать в комментариях.

Новости игры

Join the game to take part

Create a free account to rate articles and join the discussion.

Create an account
Comments (6)
Евген
Евген [STD]
8/19/26, 12:55 AM
Моё предложение по поводу Армии: Может не будем придумывать Велосипед и сделаете как в Хойке или в Калл оф Варе? Так будет и проще, и понятнее: Министр обороны выдаёт указ: допустим сформировать энное количество батальонов, из них мы организовываем Дивизии, ставим им их назначения: Горные стрелки, Морпехи, Десантники и Пехота (дальше можно ещё добавлять технику). Игроки же: Просто работают на содержание этой же самой Армии, Если надо их (игроков) можно назначить Генералами, дать им в подчинение (министр обороны либо Президент даёт в подчинение Генералу) ту или иную Дивизии либо бригады.
Евген
Евген [STD]
8/19/26, 12:58 AM
Потому что как то тут Армия да и впринципе Война нуу такое себе - Не понятно как и что куда нажимать, и как она тут работает, да и Зачем их (Войны) обьявлять то?
Konštanz
Beta Veteran
Konštanz [SNO]
8/19/26, 2:55 AM
[STD] Евген, я могу вам подсказать, уже не раз говорил что тут упор в политику нежели в войну как в хойке.
Konštanz
Beta Veteran
Konštanz [SNO]
8/19/26, 2:55 AM
а вообще респект ребятишке за проделанную работу. Но больше жду пока блоки добавят ну или альянсы по другому
DragPolit
Beta Veteran
DragPolit [FLP]
8/19/26, 10:07 AM
[STD] Евген, я считаю ближайшее время нам нужно прорабатывать войну в плоскости как она есть что игроки отправляют дивизии, но когда будет все готово: начальная защита, авиация, формулы урона будут работать четко и вы привыкните то мы устроим обсуждение где можно будет добавить какие то интересные изменения как ты предложил, ведь в этом и есть уникальность игры
DragPolit
Beta Veteran
DragPolit [FLP]
8/19/26, 10:10 AM
[FDP] Shadow Фидик, я подумал недавно и мы будем делать акцент на политике -> войне -> экономике, экономику мне сложнее делать поэтому не обещаю продуманных интересных механик, она будет развиваться постепенно, обновления компаний, фабрик, новые ресурсы, траты, аукционы, инвентарь. После этого посмотрим что можно еще сделать

Sign in to leave a comment.