Новые возможности
Добавлено пакетное открытие кейсов снабжения (до 10 за раз) с отдельным экраном наград за сессию — эксклюзивно для Premium-подписчиков.
Квестовая система расширена: новые ежедневные задания и ачивки за перелёты, прессу, улучшение фабрик, боевой урон и пожертвования. Прогресс обновляется мгновенно через игровые события.
Территориальные сделки теперь показывают полную карточку (продавец, покупатель, регионы, цена) прямо на странице закона в статусе «Голосование».
При переносе партии из региона с активными выборами голоса автоматически аннулируются, а пустые выборы завершаются досрочно.
Исправления
Исправлено завершение рабочей смены при нехватке энергии — больше не вызывает вложенных транзакций и дедлоков.
Исправлена проверка блокировки переноса партии: теперь учитываются выборы в целевом регионе, а не в текущем.
Уведомления об игровых событиях теперь корректно переводятся в соответствии с языком пользователя, а не фиксируются на русском.
Исправлено кэширование связей региона — устаревшие отношения сбрасываются при повторной выборке из кэша репозитория.
Сброс ежедневных квестов синхронизирован на UTC 12:00.
Улучшения интерфейса
Тултип достижения упрощён: теперь показывает компактную версию через единый компонент AchievementBadgeIcon с именем и описанием.
В компоненте смен добавлена локализация описаний и склонений часов для всех поддерживаемых языков.
Слои карты (история, автономии, альянсы) получили переводы и описания на всех языках.
Стили статьи переведены с хардкодных цветов на CSS-переменные дизайн-системы.
Производительность
Добавлена миграция для оптимизации индексов медленных запросов.
Уменьшен размер SQL-чанков при обновлении населения регионов и начислении энергии.
Жадная загрузка country.settings добавлена в ресурс карты для сокращения N+1 запросов.
Дополнительно
Были доработаны законы тереториальная сделка визуально.
Добавлены достижения довольно много и скоро они появятся доступными для всех.
Квесты были изменены так что они стали сложнее и ежедневно получать золото стало сложнее.
Но золотой объем в одноразовых квестах был увеличен очень сильно. А достижения поднимут также ваш заработок.
Но также будет изменяться роль золота. В некоторых местах оно будет ограничиваться, меньше добываться или требоваться а в других появлятся заработок.
Это будет делаться на протяжении недели-двух.
Следующая точка - инвентарь. Скоро появятся кейсы, предметы.
После инвентаря - оформление. Скины игры, скины профиля, оформление.




