DragPolit

Инициализация системы...

Медленное соединение

Не удалось загрузить игру

Игра не успела загрузиться: соединение очень медленное или нестабильное.

Повторите попытку или проверьте статус игры в официальном Telegram-канале.

Новости и статус в Telegram
Подробнее об ошибке
…

DragPolit — Прочитав статьи и комментарии уважаемых представителей Южной Америки можно заметить одну простую мысль. Но мы перейдем к ней в конце. Первое это уход Финского коллектива или его части, в целом их регионы остаются, так что думаю если найдутся инициативные люди они могут вернуться и договориться о мир

Политика конфиденциальности Пользовательское соглашение
DRAGPOLITТак что произошло? So what happened?
Back

Прочитав статьи и комментарии уважаемых представителей Южной Америки можно заметить одну простую мысль. Но мы перейдем к ней в конце.


Первое это уход Финского коллектива или его части, в целом их регионы остаются, так что думаю если найдутся инициативные люди они могут вернуться и договориться о мире с Восточной Пруссией.


Страны которые вышли из крупного блока, в целом можно сказать, что это благородный поступок людей как игроков. Нужно не забывать, что игра песочница с социальными элементами и игроки могут разнообразить проект лишь своими действиями, при чем как в лучшую сторону, создавая рп, общую историю мира и прочими вещами, так и в плохую, выгнав половину онлайна из игры захватив все развивающиеся государства и коллективы.


Но главная проблема в том, что пока есть механики которые поощряют уход игроков, то будут и те, кто будет их использовать, если не сейчас, то в будущем может прийти группа людей, депнуть, прокачаться немного и снести всех или кошмарить бесконечными восстаниями. Что же это за механики?


Множество раз говорилось, что в войнах должен быть бонус к защите, а лучше дать бонус к защите и от построек. Война не должна быть легкой прогулкой до соседней столицы, а коллектив даже находят в меньшинстве должен иметь хотя бы шанс защититься от превосходящего противника. Конечно если коллектив противника превосходит трехкратно оборону, то их ничего не спасет, но и малой кровью отделаться не выйдет и придется переждать для следующих атак, в общем экспансия не должна поощряться. На счёт фабрик у меня нет мыслей, кто-то развивается быстрее, кто-то медленнее. Но фабрики и не задумывались так, чтоб один человек мог быстро её прокачать, несколько людей даже из разных коллективов добывающие на одной фабрики это вполне нормально.


Третье так же прочитанное мной в комментариях это про регионы. Отвечу сразу. Нет. Добавление всей карты не решит проблемы онлайна, просто появится куча однорегов на человека. Разумно конечно добавлять их когда приходят иностранцы и просят своё место под солнцем. Но проблема вообще не в регионах. Они когда-нибудь рано или поздно закончатся, а игроки будут приходит и видеть что все занято, поэтому им останется первое время играть без них и тут возникает главная проблема о которой было упомянуто в начале, ну та самая общая мысль у всех.


Гринд, отсутствие контента пока ты играешь соло. Тут ведь простая логика, когда ты заходишь в игру ты не хочешь получить вторую работу. Ты хочешь отдохнуть. Получить эмоции, но чем больше у игроков происходит ситуация, что они заходят чтоб просто нажать кнопку "авто" это максимально не для всех игра то. Это пишут все, они просто устают от игры и единственное что многих держит это государство. А потеряв его и смысл в игре пропадает, но как и было сказано выше, не все смогут заиметь своё государство, не все хотят бежать вступать в первый попавшийся коллектив где даже ролеплея нет. А создавать его очень сложно еще и в одного двух людей, это занимает очень много времени которое есть не у всех, а многим это просто не интересно. Да и чтоб делать рп нужна мотивация и люди, а если людей нет, то и разработка рп уходит в дальний ящик, к тому же когда общее рп не подкрепляется механиками игры мы получаем картинку, когда у нас в одном регионе Империум человечества который пишет о своих космолетах, в другом регионе Римские легионеры и теслаганами, в третьем Тевтонцы с мечами, в четвертом коммунисты с мосинками. Конечно я не предлагают делать общее рп, но вообще только сеттинг игры определяет сеттинг создаваемых государств, а когда общего сеттинга нет, то у нас появляются Королевство няшек граничащие с империей ситхов, это неплохо, но новых игроков такое завлечь почти не может. Пока у игры нет четкой концепции, не понятно зачем в неё играть обычному человек.



Политика

Join the game to take part

Create a free account to rate articles and join the discussion.

Create an account
Comments (5)
Cornelia Livia Celestina
Journalist of the Month
Cornelia Livia Celestina [CM]
9/29/26, 11:37 AM
И нет, совет "зовите друзей" не работает. У меня например вообще нет друзей и тех кого я могу позвать, кому такое интересно, у большинства тоже, люди приходят в социальные игры как раз для того, чтоб найти товарищей, а не наоборот.
Kivi
Architect
Kivi [VR0]
9/29/26, 11:43 AM
Кстати общий лор разрабатывается) у нас есть ответственный админ по этому (даже админы)
Cornelia Livia Celestina
Journalist of the Month
Cornelia Livia Celestina [CM]
9/29/26, 11:51 AM
Люди пока только и слышат "Что-то разрабатывается, мы что-то делаем, но вам не скажем"
Cornelia Livia Celestina
Journalist of the Month
Cornelia Livia Celestina [CM]
9/29/26, 11:52 AM
Лор не должен быть написан где-то на вики и чтоб на него ссылалась администрация отклоняя очередное название министерства и государства, он должен быть заложен в механиках игры
няшка
Dragpolit's Voice
няшка [NYA]
9/29/26, 2:30 PM
няшки упомянуто = (⁠ ⁠˘⁠ ⁠³⁠˘⁠)♥️

Sign in to leave a comment.